Das Projekt „Be a STEAMer”
Das Projekt „Be a STEAMer“ ist ein KA 210/SCH-Projekt, das von Erasmus + kofinanziert wird.
Die Förderung von Steam (engl. für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) wird im Bildungsbereich seit langem gefordert und mit verschiedenen Projekten sowohl in Kindergärten als auch in Schulen umgesetzt.
Das „A“ steht für Arts (Kunst) und soll Kreativität, kreatives Denken, Lernen mit den Händen und manuelle Geschicklichkeit fördern sowie das Urteilsvermögen und Selbstvertrauen von Kindern und Jugendlichen stärken.
Das Projekt „Be a STEAMer“ zielt darauf ab, bei Kindern und Jugendlichen auf kreative Weise die Leidenschaft für Wissenschaft und Innovation zu wecken, basierend auf dem 4K-Modell, das die vier Fähigkeiten Kommunikation, Zusammenarbeit, Kreativität und kritisches Denken in den Vordergrund stellt.
Es besteht Einigkeit darüber, dass Lernen, das die 4Ks einbezieht, als Grundlage dafür angesehen wird, dass Kinder und Jugendliche in einer zunehmend mediatisierten und digitalisierten Gesellschaft am gesellschaftlichen Leben teilhaben können. Daher ist es unerlässlich, dass sich die Bildung an den digital-technologischen Wandel anpasst. STEAM ist eine Antwort auf diese Anforderungen.
Das Projekt „Be a STEAMer” zielt darauf ab, bei Kindern und Jugendlichen auf konstruktive Weise die Begeisterung und Kreativität für Wissenschaft und Innovation zu wecken.
Partnerorganisationen
ROYOUTH ist eine Jugendinitiative, die Kindern und Jugendlichen im Alter von 10 bis 18 Jahren im Rahmen von Wissenschaftsexperimentiertagen und -projekten Lernmöglichkeiten bietet. Jugendliche aus der gesamten Umgebung haben die Möglichkeit, kostenlos an verschiedenen STEAM-orientierten Workshops oder Projekten teilzunehmen. Die Initiative bietet flexible Programme für Schulklassen, Nachmittagsaktivitäten sowie Ferienprojekte, die auf die Bedürfnisse und Wünsche der Schüler zugeschnitten sind.
Der Bildungs- und Kulturdienst von Oulu ist auch für die Lehrerausbildung in der Stadt Oulu zuständig. STEAM ist in der Stadt Oulu bereits etabliert. Seit 2018 gibt es ein Netzwerk von Schulen und Kindergärten.
P.E.T.R.A ist eine gemeinnützige Organisation mit dem Ziel, die Lern- und Sozialkompetenzen von Kindern und Jugendlichen zu fördern und die beruflichen Fähigkeiten von Pädagogen zu erweitern. Insbesondere sollen innovative, kreative Ideen aus den Bereichen Kunst, Kultur und kreatives Denken das Lernen nachhaltig fördern und verbreiten. Außerdem bietet sie Kurse für Pädagogische Fachkräfte, Lehrerkräfte und Schulpersonal, die Teil von Erasmus+ K1 sind, sowie für Kinder aller Altersgruppen an.
Zeitleiste
Konzept
Das Konzept „Be a STEAMer“ bietet Ihnen einen Rahmen dafür, warum und wie Sie den STEAM-Prozess in der Schule und in der beruflichen Bildung umsetzen können. Es ist eine Antwort auf die Anforderungen des Lernens im 21. Jahrhundert, in dem Schülerinnen und Schüler auf die Herausforderungen der Zukunft vorbereitet werden sollten.
Im folgenden Link sind Beispiele für erfolgreiche STEAM-Projekte aufgelistet, die nach Altersgruppen sortiert sind. Die Beispiele weisen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade auf.
The "Be a STEAMer" project
The "Be a STEAMer" project is a KA 210/SCH project that is co-financed by Erasmus +.
The promotion of STEM (science, technology, engineering and mathematics) has long been called for in the education sector and has been implemented with various projects in both kindergartens and schools.
The "A" stands for Arts and is intended to promote creativity, creative thinking, learning with hands and manual dexterity and to strengthen the judgement and self-confidence of children and young people.
The "Be a STEAMer" project aims to awaken a passion for science and innovation in children and young people in a creative way, which is based on the 4C model and emphasizes the four skills of communication, collaboration, creativity and critical thinking.
There is a consensus that learning that incorporates the 4Cs is seen as the basis for enabling children and young people to participate in society in an increasingly mediatised and digitalised society. It is therefore essential that education must adapt to digital-technological change. STEAM is a response to these demands.
The "Be a STEAMer" project aims to awaken a passion and some creative juices for science and innovation in children and young people in a constructive way.
Partner organizations
ROYOUTH is a Youth initiative which provides learning opportunities for children and young people ages 10 - 18 in the context of science experimentation days and projects. From the whole surrounding region young people have the opportunity for free to join different STEAM orientated workshops or projects. The initiative offers flexible programs for school classes, afternoon activities as well as holiday projects according to the needs and wants of the students.
The Oulu Education and Culture Service is also responsible for teacher training in the city of Oulu. STEAM is already established in the city of Oulu. There has been a network of schools and kindergartens since 2018.
P.E.T.R.A is a non-profit organization with the aim of promoting learning and social skills in children, young people and expanding the professional skills of educators. In particular, innovative, creative ideas from the fields of art, culture and creative thinking are intended to promote and disseminate learning in a sustainable way. It also provides courses for educators, teachers and school staff who are part of Erasmus+ K1, and for children of all age groups.
Timeline
Concept
The concept of Be a STEAMer gives you a framework why and how to implement STEAM process in school and vocational working. It is an answer for the learning in the 21st century, where students should be prepared for future challenges.
In the following thing link examples of successful projects for STEAM are listed and can be found according to age group. The examples are a mix of various levels of difficulty.
Johdanto
"Be a STEAMer" -projekti on KA 210/SCH -hanke, jota rahoittaa osittain Erasmus+.
STEM-aineiden (luonnontieteet, teknologia, insinööritieteet ja matematiikka) edistämistä on vaadittu jo pitkään koulutussektorilla, ja sitä on toteutettu erilaisissa projekteissa sekä päiväkodeissa että kouluissa.
"A" tarkoittaa taidetta (Arts), ja sen tarkoituksena on edistää luovuutta, luovaa ajattelua, käsillä oppimista ja kädentaitoja sekä vahvistaa lasten ja nuorten arvostelukykyä ja itseluottamusta.
"Be a STEAMer" -projektin tavoitteena on herättää lapsissa ja nuorissa intohimoa tieteeseen ja innovaatioihin luovalla tavalla, joka perustuu 4C-malliin ja korostaa neljää taitoa: viestintä, yhteistyö, luovuus ja kriittinen ajattelu.
On yleinen näkemys, että oppiminen, joka sisältää nämä 4C-taidot, on perusta sille, että lapset ja nuoret voivat osallistua yhä mediakeskeisempään ja digitalisoituneempaan yhteiskuntaan. Siksi koulutuksen on välttämätöntä mukautua digitaaliteknologiseen muutokseen. STEAM on vastaus näihin vaatimuksiin.
"Be a STEAMer" -projektin tavoitteena on herättää lapsissa ja nuorissa intohimoa ja luovuutta tieteeseen ja innovaatioihin rakentavalla tavalla.
Kumppanuusorganisaatiot
ROYOUTH on nuorten aloite, joka tarjoaa oppimismahdollisuuksia 10–18-vuotiaille lapsille ja nuorille tiedepäivien ja projektien muodossa. Koko lähialueen nuorilla on mahdollisuus osallistua ilmaiseksi erilaisiin STEAM-painotteisiin työpajoihin tai projekteihin. Aloite tarjoaa joustavia ohjelmia koululuokille, iltapäivätoimintaa sekä loma-aikojen projekteja opiskelijoiden tarpeiden ja toiveiden mukaan.
Oulun sivistys- ja kulttuuripalvelut vastaa myös opettajien koulutuksesta Oulun kaupungissa. STEAM on jo vakiintunut Oulussa, ja koulujen ja päiväkotien verkosto on ollut olemassa vuodesta 2018 lähtien.
P.E.T.R.A on voittoa tavoittelematon organisaatio, jonka tavoitteena on edistää lasten ja nuorten oppimis- ja sosiaalisia taitoja sekä laajentaa kasvattajien ammatillista osaamista. Erityisesti innovatiiviset, luovat ideat taiteen, kulttuurin ja luovan ajattelun aloilta edistävät ja levittävät oppimista kestävällä tavalla. Se tarjoaa myös kursseja kasvattajille, opettajille ja koulun henkilökunnalle, jotka ovat osa Erasmus+ K1 -ohjelmaa, sekä kaikenikäisille lapsille.
Aikajana
Konsepti
"Be a STEAMer" -konsepti antaa viitekehyksen siihen, miksi ja miten STEAM-prosessia voidaan toteuttaa koulu- ja ammatillisessa työssä. Se on vastaus 2000-luvun oppimiseen, jossa opiskelijat tulee valmistaa tulevaisuuden haasteisiin.
Seuraavassa Thinglinkissä on esimerkkejä onnistuneista STEAM-projekteista eri ikäryhmille. Esimerkit ovat eri vaikeustasoilta.
Εισαγωγή
Το project «Be a STEAMer» είναι ένα project KA 210/SCH που συγχρηματοδοτείται από το Erasmus +.
Η προώθηση των STEM (επιστήμες, τεχνολογία, μηχανική και μαθηματικά) αποτελεί από καιρό αίτημα του εκπαιδευτικού τομέα και έχει υλοποιηθεί με διάφορα projects τόσο σε νηπιαγωγεία όσο και σε σχολεία.
Το «A» σημαίνει Τέχνη και έχει ως στόχο την προώθηση της δημιουργικότητας, της δημιουργικής σκέψης, της μάθησης με τα χέρια και της χειρωνακτικής δεξιότητας, καθώς και την ενίσχυση της κριτικής ικανότητας και της αυτοπεποίθησης των παιδιών και των νέων.
Το project «Be a STEAMer» στοχεύει να ξυπνήσει το πάθος για την επιστήμη και την καινοτομία στα παιδιά και τους νέους με δημιουργικό τρόπο, ο οποίος βασίζεται στο μοντέλο 4C και δίνει έμφαση στις τέσσερις δεξιότητες της επικοινωνίας, της συνεργασίας, της δημιουργικότητας και της κριτικής σκέψης.
Υπάρχει συναίνεση ότι η μάθηση που ενσωματώνει τις 4Cs θεωρείται ως η βάση για να μπορέσουν τα παιδιά και οι νέοι να συμμετέχουν σε μια κοινωνία που γίνεται όλο και πιο μεσολαβημένη και ψηφιοποιημένη. Επομένως, είναι απαραίτητο η εκπαίδευση να προσαρμοστεί στις ψηφιακές και τεχνολογικές αλλαγές. Το STEAM είναι μια απάντηση σε αυτές τις απαιτήσεις.
Το πρόγραμμα «Be a STEAMer» στοχεύει να ξυπνήσει με εποικοδομητικό τρόπο το πάθος και τη δημιουργικότητα των παιδιών και των νέων για την επιστήμη και την καινοτομία.
Οργανώσεις-εταίροι
Το ROYOUTH είναι μια πρωτοβουλία για τη νεολαία που προσφέρει ευκαιρίες μάθησης σε παιδιά και νέους ηλικίας 10-18 ετών στο πλαίσιο ημερών προγραμμάτων επιστημονικών πειραμάτων. Νέοι από όλη την ευρύτερη περιοχή έχουν τη δυνατότητα να συμμετέχουν δωρεάν σε διάφορα εργαστήρια ή προγράμματα με θέμα τις επιστήμες, την τεχνολογία, τη μηχανική, τις τέχνες και τα μαθηματικά (STEAM). Η πρωτοβουλία προσφέρει ευέλικτα προγράμματα για σχολικές τάξεις, απογευματινές δραστηριότητες καθώς και προγράμματα διακοπών, ανάλογα με τις ανάγκες και τις επιθυμίες των μαθητών.
Η Υπηρεσία Εκπαίδευσης και Πολιτισμού του Οούλου είναι επίσης υπεύθυνη για την κατάρτιση των εκπαιδευτικών στην πόλη του Οούλου. Το STEAM έχει ήδη καθιερωθεί στην πόλη του Οούλου. Από το 2018 υπάρχει ένα δίκτυο σχολείων και νηπιαγωγείων.
Η P.E.T.R.A είναι ένας μη κερδοσκοπικός φορέας με στόχο την προώθηση της μάθησης και των κοινωνικών δεξιοτήτων σε παιδιά και νέους, καθώς και την επέκταση των επαγγελματικών δεξιοτήτων των εκπαιδευτικών. Συγκεκριμένα, καινοτόμες, δημιουργικές ιδέες από τους τομείς της τέχνης, του πολιτισμού και της δημιουργικής σκέψης αποσκοπούν στην προώθηση και διάδοση της μάθησης με βιώσιμο τρόπο. Προσφέρει επίσης μαθήματα για εκπαιδευτικούς, δασκάλους και σχολικό προσωπικό που συμμετέχουν στο Erasmus+ K1, καθώς και για παιδιά όλων των ηλικιών.
Χρονοδιάγραμμα
Έννοια
Το σχέδιο «Be a STEAMer» παρέχει ένα πλαίσιο για το γιατί και το πώς να εφαρμόσετε τη διαδικασία STEAM στο σχολείο και στην επαγγελματική εργασία. Είναι μια απάντηση για τη μάθηση στον 21ο αιώνα, όπου οι μαθητές πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για τις μελλοντικές προκλήσεις.
Στον παρακάτω σύνδεσμο παρατίθενται παραδείγματα επιτυχημένων projects για STEAM, τα οποία μπορούν να βρεθούν ανάλογα με την ηλικιακή ομάδα. Τα παραδείγματα είναι ένα μείγμα διαφόρων επιπέδων δυσκολίας.